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工業設計史

定義

為大量生產的物件進行造型與功能設計的領域 — 家電、交通工具、消費電子、工具器具、家具(部分)等。工業設計與工藝美術運動共同回應「機械化大量生產」的興起,但走完全相反的路:工藝美術運動拒絕工業,工業設計擁抱工業並改善它。19 世紀末萌芽,20 世紀成為獨立學科。

歷史脈絡

19 世紀 — 雛形(1850-1900)

  • 1851 倫敦水晶宮萬國博覽會 — 首次大規模展示工業產品,但設計品質參差,引發批評
  • 1860 工藝美術運動 — 拒絕工業化,推崇手工藝(實際上是工業設計的「反命題」)
  • 19 世紀晚期 — Singer 縫紉機、Remington 打字機、Eastman Kodak 相機,早期工業產品設計

20 世紀前期 — 學科誕生(1900-1940)

  • 彼得·貝倫斯 AEG(1907-14)— 史上第一個「藝術顧問」職位,設計水壺、風扇、字體、廣告、工廠建築一體
  • 德意志工藝聯盟(1907)— 「藝術 + 工業」整合的理論宣言
  • 包浩斯 工坊(1919-33)— 把設計分為金屬、家具、紡織、陶瓷、平面等工坊,各自為工業量產做原型
  • 瓦西里椅(布勞耶 1925)— 鋼管彎曲技術應用到家具,首件可量產的現代設計家具
  • 流線型(Streamline)(1930s 美國)— Raymond Loewy、Henry Dreyfuss 把空氣動力學造型加入火車、家電、烤麵包機

戰後 — 黃金期(1945-1970)

  • 美國消費主義 — Loewy 設計 Coca-Cola 瓶(1955)、Studebaker 汽車(1953)、Greyhound 巴士
  • Henry Dreyfuss《Designing for People》(1955)— 人機工學奠基書
  • Charles + Ray Eames — Eames 椅(1956)、Lounge Chair,把合板成形推到極致
  • Braun + 迪特·拉姆斯(1955-95)— 50 年 500+ 件產品,「Less, but better」確立德國工業設計
  • 義大利戰後設計 — Olivetti(Marcello Nizzoli、埃托雷·索特薩斯)、Vespa、Fiat 500、Castiglioni 兄弟燈具
  • 戰後日本工業設計柳宗理蝴蝶凳(1954)、Sony Walkman(1979)、Honda 等品牌

1970-2000 — 多元發展

  • Victor Papanek《Design for the Real World》(1971)— 永續與倫理設計奠基
  • 孟菲斯設計(1981)— 反功能、塑料貼皮、霓虹色挑戰純粹工業設計
  • IDEO + Design Thinking(1991-)— Tim Brown 推廣以使用者為中心的設計方法

21 世紀 — 數位科技與全球化(2000-)

  • Apple + 喬納森·艾夫(1996-)— Macintosh、iPod、iPhone、Apple Watch,把工業設計與軟體整合
  • 深澤直人 + 原研哉(2000-)— 無印良品哲學,「Super Normal」「Without Thought」
  • 永續設計 + 循環經濟 — Cradle to Cradle(2002, McDonough + Braungart)
  • 3D 列印革命 — 2010 後讓「量產 = 量身訂製」變成可能,挑戰傳統工業設計
  • 生成式設計(2020-)— AI 輔助設計工具改變工業設計師日常工作

此領域關鍵人物

此領域關鍵作品

延伸閱讀

  • Adrian Forty, Objects of Desire: Design and Society from 1750(權威工業設計史)
  • Penny Sparke, An Introduction to Design and Culture: 1900 to the Present
  • Victor Papanek, Design for the Real World(永續設計奠基)
  • Dieter Rams, Less but Better(2014 整合著作)
  • Henry Dreyfuss, Designing for People(1955)