美洲設計史

主要地區 北美(美國、加拿大)、中南美洲(墨西哥、巴西)

美國在 20 世紀因包浩斯流亡學者而成為現代設計重鎮,戰後主導工業設計、平面設計、UI/UX。中南美洲則有獨特的現代主義建築與民俗工藝傳統。

此地區的流派

  • 國際樣式(戰後美國,1930s–)— 包浩斯流亡後的第二故鄉
  • 普普藝術(美國 / 英國,1955–)— 大眾文化、安迪·沃荷
  • 解構主義(歐美建築,1980–)— 蓋瑞、艾森曼

代表人物

尚未建立 — 待補充(如:雷蒙·洛威、亨利·德雷夫斯、查爾斯與蕾·伊姆斯、保羅·蘭德)

設計特徵

  • 「為市場服務」的消費主義設計傳統
  • 流線型(streamlining)與計畫性淘汰的開創地
  • 矽谷工程師與設計師的緊密協作
  • 標誌、企業識別系統的成熟(紐約學派)
  • 中南美:本土文化 × 歐洲現代主義的混血

重要主題

  • 美國工業設計(雷蒙·洛威、亨利·德雷夫斯)
  • 紐約平面設計學派(保羅·蘭德、米爾頓·格雷瑟)
  • 加州矽谷與數位設計(Apple、IDEO、Frog)
  • 巴西現代主義建築(Niemeyer、Costa)
  • 墨西哥民俗設計與現代主義

涵蓋時代

其他相關領域