美洲設計史
主要地區 北美(美國、加拿大)、中南美洲(墨西哥、巴西)
美國在 20 世紀因包浩斯流亡學者而成為現代設計重鎮,戰後主導工業設計、平面設計、UI/UX。中南美洲則有獨特的現代主義建築與民俗工藝傳統。
此地區的流派
代表人物
尚未建立 — 待補充(如:雷蒙·洛威、亨利·德雷夫斯、查爾斯與蕾·伊姆斯、保羅·蘭德)
設計特徵
- 「為市場服務」的消費主義設計傳統
- 流線型(streamlining)與計畫性淘汰的開創地
- 矽谷工程師與設計師的緊密協作
- 標誌、企業識別系統的成熟(紐約學派)
- 中南美:本土文化 × 歐洲現代主義的混血
重要主題
- 美國工業設計(雷蒙·洛威、亨利·德雷夫斯)
- 紐約平面設計學派(保羅·蘭德、米爾頓·格雷瑟)
- 加州矽谷與數位設計(Apple、IDEO、Frog)
- 巴西現代主義建築(Niemeyer、Costa)
- 墨西哥民俗設計與現代主義