領域 設計史中六大主要實踐領域 — 平面、工業、建築、家具、字體、UI/UX。每個領域有獨立的傳統、教育體系、職業組織。但實際的設計師經常跨領域(從彼得·貝倫斯的 AEG 整體設計到伊姆斯夫婦從家具跨到電影),「分領域」既是學科結構,也是分析方便的權宜分類。 6領域 2傳統範圍 vs 數位新興 六大領域 GD 平面設計史 海報、書本、字體、CI、編輯 傳統 + 數位 ID 工業設計史 家電、交通、消費電子、工具 工業革命起 AR 建築史 古典、宗教、公共、住宅、商業 所有時代 FN 家具設計史 椅、桌、櫃、燈具 設計史縮影 TY 字體設計史 活字、書法、現代字型 古代起 UX UI/UX 設計史 GUI、互動、服務、AI 介面 1960 後新興